quinta-feira, 4 de maio de 2017

Game análise:Pokémon Sun


Fala ae mugiwaras! É, finalmente depois do jogo já ter sido lançado a quase meio ano eu trago pra vocês uma análise de Pokémon Sun, um game que literalmente renovou a franquia Pokémon,e adicionou várias coisas interessantíssimas para o Meta Game.
Antes de começar eu devo dizer que essa provavelmente vai ser a review mais positiva que eu já fiz nesse blog, por quê realmente Pokémon Sun é um ótimo game, que superou todas as minhas expectativas, e eu acho que nesse ano os únicos games que serão capazes de passar Pokémon Sun serão Super Mario Odissey e Splatoon 2(isso sem contar os que não são da Nintendo ou os que já foram lançados, com isso eu quero dizer Breath of the Wild),sim, eu sei que esse ano vai ser bem melhor que o ano passado foi em matéria de Games,mas, enfim, eu já estou enrolando muito, vamos logo pra review porque eu tenho muita coisa para falar!
Bom, vamos começar falando sobre a história, esse jogo tem uma história muito mais desenvolvida em comparação a XY e Omega Ruby, que são os outros games da saga para 3ds, então, essa é a parte onde eu aviso que essa review vai ter spoilers, e eu não recomendo ela pra quem não zerou 100% de Pokémon Sun, já que eu também vou comentar muito sobre os eventos do Pós-Game, se você ainda não zerou 100%, leia por sua conta e risco.
Bem, já que vocês estão devidamente avisados,vamos continuar falando sobre a história, a história de Pokémon Sun começa quando o protagonista se muda para a região de Alola, uma região Paradísiaca que é totalmente diferente do estilo que nós vimos em Xy, como você já sabe, eu não vou resumir a história, vou apenas citar onde ela foi competente e onde ela falhou.
Para começar, eu achei a sacada da Lusamine ser a mãe da Lillie e do Gladion genial, já que quando eu vejo esse tipo de coisa eu geralmente já saco logo de cara, mas, por incrível que pareça, eu não desconfiei por nenhum segundo que a Lusamine era a mãe da Lillie e muito menos do Gladion(digo, a Lillie e a Lusamine são muito parecidas, mas o Gladion não, principalmente pelas roupas que ele usa) e eu também achei muito genial como o game abordou o fato da Lusamine ser uma mãe ausente e como a obsessão por trabalho(e por Ultra Beasts)dela foi bem desenvolvida dentro do jogo, de forma bem impressionante para um game de Pokémon.
Outro fato bem competente da história é como o jogo desenvolve extremamente bem todos os personagens(tirando a Kahili, a Kahili é uma exceção na vida e na elite 4), que também é uma coisa impressionante, com um destaque para a Aether e o Team Skull(o Guzma é de longe o vilão menos intimidador de toda a serie, e isso está longe de ser ruim),pra falar a verdade, Se o anime de Pokémon Sun and Moon está sendo uma temporada de comédia, pelo menos os jogos conseguiram entregar uma história com conflitos mais sérios, nível Xyz, o que com certeza me deixa menos chateado com o fato do anime estar seguindo esse caminho de comédia.
Outra bela sacada da história é o pós-game, a missão das Ultra Beasts complementa muito bem a história da Lusamine e todo o contexto das Ultra Beasts que não foi tão bem explorado na história principal do jogo, por isso o pós-game foi muito importante, e, eu também adorei a participação do Looker, que também tinha marcado presença no pós-game de Omega Ruby, e também gostei da variedade das Ultra Beasts, eu realmente espero que em um possível remake de Pokemon Diamond & Pearl(a nintendo falou que não vai abandonar o 3ds, e também falou que vão ter anúncios na E3, entrem comigo no trem do hype!) eles voltem com o lance das Ultra Beasts(só não quero que o Giratina vire uma Ultra Beast,sério, quando eu li essa teoria eu quase infartei)e aperfeiçoem essa parada.

Antes que vocês achem que a história é perfeita(na verdade ela é muito bem escrita e 100% Superior ás histórias dos games anteriores, mas, infelizmente nada é perfeito), ela compartilha de um problema com a história de todos os games de Pokémon, a falta de desenvolvimento do próprio protagonista, eu não considero isso um erro da história já que eu sei que com isso a Pokémon Company quer que você construa a personalidade do protagonista,eles até conseguem ser bem competentes nisso em Pokémon Sun, já que o game tem várias partes onde você escolhe o que responder aos personagens, então, isso não é um ponto negativo da história(eu juro que tentei mas não consegui achar nenhum) e sim uma coisa que poderia ser melhorada, pois eu não quero apenas decidir se meu personagem vai ser sério ou brincalhão, eu quero escolhas que mudem o rumo da história e talvez até, quem sabe, vários finais alternativos que a história pode ter de acordo com as decisões do personagem? Não é um ponto negativo, só uma coisa que poderia melhorar.
Também se enquadrando nessa parte de coisas para melhorar, eu particularmente acho que o pós-game poderia ter explorado mais um pouco da ida da Lillie pra Kanto, já que eu achei que o jogo simplesmente falou que a Lillie foi pra Kanto e não fez nada sobre isso, o que, pelo menos pra mim foi meio frustrante.
Bem, agora que eu já detalhei(até demais) a minha opinião sobre a história e o porque dela ser superior à história dos games anteriores, vamos falar sobre gráficos, os gráficos de Sun e Moon estão excelentes e às vezes eu até me pergunto como o 3ds normal roda aquilo(no new não é tão surpreendente, já que o new roda Xenoblade),e, uma coisa que ei achei estranha e no minimo curiosa foi que, jogando Xy depois de jogar Sun e Moon, você tem a impressão de que todos os personagens de Xy são tipo um formato SD, eu já tinha achado isso, e, navegando na web, eu descobri que mais pessoas tiveram essa impressão, realmente um fato bem bizarro, mas, voltando aos gráficos de Sun, eles estão extremamente bonitos comparados aos de Omega Ruby, já os modelos dos Pokémons não tiveram um upgrade tão grande, mas também não estão iguais aos jogos anteriores, ou seja, na questão gráfica Sun e Moon é nota dez, e para ser melhor que isso só um título de Pokémon para o Switch(eu acredito!!!!).
Eu geralmente não comento tanto sobre como o título roda, já que a maioria dos games que eu analiso não apresentam nenhum problema, mas se existe um ponto realmente negativo em Pokémon Sun, são as quedas de frame rate que ele vem apresentando, a maioria delas está sendo relatada por jogadores que jogam no 3ds normal, como eu jogo no new eu fui correr atrás de Let's plays de youtubers que usam o 3ds normal pra ver se a coisa tava séria mesmo, e sim, os slowdons nas double batles e principalmente nos Battle Royales está inaceitável, tipo eu entendo que o hardware do 3ds normal sofre pra rodar esse jogo mas já passou da hora da Nintendo migrar de vez pro New 3ds, pois ele tem uma capacidade de processamento que pode fazer diferença, já no New ocorrem pequenos slowdons nas double battles e nos battle royales, mas isso apenas quando Pokémons muito grandes estão na tela, eu não sofri tanto com isso, já que no New é mais uma coisa ocasional do que um problema de hardware, mas no New isso é uma coisa inaceitável,e antes que você pergunte, sim eu sei que a primeira atualização de Pokémon Sun deu uma amenizada nesses problemas, mas mesmo assim, se eu fosse a Nintendo eu lançaria um patch por meio de atualização resolvendo o problema no New e ao menos amenizando no 3ds normal.
Bom, agora que eu já falei do problema de performasse que o jogo apresenta eu posso focar nos elementos de gameplay e na renovação que esse título trouxe pra Pokémon como um todo.
Pra começar, as adições para o Competitivo(e, consequentemente para a franquia como um todo) foram muitas, e eu vou tentar ser bem detalhado ao falar delas: Pra começar vamos falar sobre os Tapus, os Tapus são os guardiões sagrados e defensores de cada uma das quatro ilhas de alola(Melemele, Akala, Ula Ula e Poni), cada um deles tem um tipo predominante e uma zona de batalha especial baseada nesse tipo, da história dos Tapus a mais bem explorada sem duvida foi a do Tapu Koko, mas a história deixa bem claro que todos os guardiões tem uma tremenda importância pra Alola e eu meio que admiro isso, eu acho que poderia ter havido mais desenvolvimento, mas também acho que o game em nenhum momento insinua que vai dar muita importância aos Tapus então eu meio que não nutri esperanças quanto à isso, sobre o Meta game, quem acompanha os torneios profissionais de Pokémon sabe que os Tapus estão sendo bastante usados no competitivo, e seus terrenos nativos meio que deram um gás nas estrategias dessa geração,resumindo, os tapus são bem interessantes e é uma pena que provavelmente esse tipo de Pokémon não vá voltar.
A segunda dessas grandes adições à franquia são as Ultra Beasts, essas sim tiveram sua história muito bem desenvolvida, com um grande foco no pós-game, e, na minha opinião são ótimos tipos de lendários e eu realmente espero que a pokémon company pense em fazer um spin-off de Pokémon onde nós possamos nos aventurar no mundo das Ultra Beasts, sério, isso seria muito legal mesmo e eu ficaria muito feliz de jogar o game e fazer uma review tão detalhada como essa.
Enfim, as Ultra Beasts foram uma ótima adição,inclusive ao Meta Game onde elas foram um grande choque no cenário competitivo, talvez até mais que os Tapus.
E, por fim, a ultima grande adição em questão de lendários, foram, obviamente, Solgaleo e Lunala, estes não afetam o competitivo, mas foram extremante bem desenvolvidos em matéria de história, a sacada do Nebbie(Get in the bag) ser a forma inicial do lendário e estar com você desde o início da jornada foi ótima, até porque você já vai criando simpatia  com ele, algo que não acontece com os lendários em outros jogos, pois eles realmente não se esforçam em fazer você se identificar com o lendário.

Como você já deve ter percebido pelos 3 pontos que eu citei acima, Pokémon Sun trouxe uma renovação que era necessária na franquia, e nisso ele realmente surpreende.
O mapa de Pokémon Sun é bem divertido de se explorar e tem segredos bem interessantes, o mapa realmente é um ponto positivo do jogo, não chega a ser um mundo aberto, mas te dá bastante liberdade e tem vários pontos de fly, o que faz a locomoção no Pós-Game ser bem fácil e não torna ela frustrante.
Agora, vamos falar sobre modo online, Pokémon Sun tem um Hub exclusivo para o modo online, o Festival Plaza, eu particularmente achei essa ideia muito interessante, apesar de que eu acho que meio que faltam coisas pra se fazer no Festival Plaza, eu sei que tem várias barraquinhas que você pode liberar, e apesar de algumas serem bem interessantes o Hub não chega nem perto do que alguns outros games conseguem fazer.
Agora falando sobre as funcionalidades do online em si, nós temos a Wonder Trade, que já estava presente dês de XY e é de longe a minha funcionalidade online favorita da franquia(aliás, eu tenho uma série de Wonder Trade no canal do mugiwara),porque é sempre divertido tacar um Caterpie na Wonder Trade esperando ganhar um Shiny ou um Lendário, outra funcionalidade legal que veio de outros jogos é a GTS, que foi a forma como eu consegui o Lunala( o lendário de Pokémon Moon)e, é por isso que eu amo incondicionalmente a GTS.
Brincadeiras a parte, a GTS é sim uma funcionalidade muito legal e que não podia faltar no online, as últimas funcionalidades do online, como vocês já devem imaginar, são as inúmeras customizações da batalha online, que é bem satisfatória e até dá pra aproveitar bastante.
Na minha opinião o online é essencial para Pokémon Sun, já que aumenta consideravelmente o tempo de vida do jogo, uma prova disso é o fato de que eu terminei o jogo com 30 horas jogadas(isso porque eu me preparei muito pra Elite 4), e agora já estou com mais de 100, isso só por causa do online.
Ainda falando sobre tempo de vida do jogo, nós temos também a Battle Tree, que é um lugar onde você pode ter muitas batalhas uma atrás de outra pra depois trocar seu BP por prêmios, entre eles os mais interessantes sem dúvida são as Mega Stones, que você já não pode mais achar no mapa do jogo normalmente com em XY e Omega Ruby/Alpha Saphire, aliás esse é um ponto negativo do jogo já que as Mega Stones custam muito BP, e mesmo assim nem todas estão disponíveis no jogo, eu sei que a Nintendo tá tentando concertar isso distribuindo as Mega Stones que faltam em eventos online, mas mesmo assim isso é um ponto muito negativo.
Como uma última observação sobre a Battle Tree, assim que você chega nela(no pós-game) você tem a opção de lutar contra Red ou contra Blue, isso mesmo, personagens dos jogos clássicos da região de Kanto! Isso me surpreendeu muito e eu sinceramente não esperava uma coisa dessas, parabéns Pokémon Company, por não se esquecer dos jogos anteriores!
Vamos falar um pouco sobre trilha sonora? Bem, a trilha sonora do jogo, assim como em todos os títulos da franquia é um show à parte, dentre várias músicas inesquecíveis as minhas favoritas sem dúvida são dois temas: o dos Tapus e o das Ultra Beasts, o primeiro porque consegue traduzir muito bem o clima de tensão da batalha contra o lendário e ainda por cima tem um clima totalmente havaiano, já a das Ultra Beasts, bem eu gosto dela porque é uma música totalmente estaranha, e que não se encaixa com nada na franquia, só com as Ultra Beasts, e é justamente por ela ser única e diferente que eu gostei tanto dela.
Ahhh, eu quase tava encerrando essa review e me esquecendo de falar sobre um aspecto que me fez amar profundamente Pokémon Sun, é, o jogo aboliu totalmente as chatas e inconvenientes HMs e introduziu ótimos meios de locomoção, as montarias Pokémon, sim, agora você pode andar pelo mapa com um Tauros ou um Mudsdale, ou nadar com um Lapras ou um Sharpedo sem nem ter nenhum dos dois Pokémons, eu acho que nem preciso dizer o quanto isso é melhor do que as horríveis HMs, e o quanto eu quero que o próximo jogo volte com isso e que eu nunca mais veja as HMs.

Ufa, vocês nem imaginam o quanto é difícil falar sobre Pokémon Sun, o jogo é muito grande e recheado de conteúdo de todas as formas possíveis,mas, finalmente, eu sinto que já falei tudo que tinha que falar e posso seguir para as considerações finais.
Como considerações finais eu quero dizer apenas uma coisa: vá jogar Pokémon Sun agora, esse jogo é uma renovação que a franquia já precisava desde Black & White, e conseguiu ser extremamente competente, e eu acredito que pode ficar melhor ainda se a Nintendo atualizar ele frequentemente, com correção de bugs e correção das quedas de frame rate, por isso o jogo vale totalmente a pena, principalmente se você tiver um New, não perca tempo e vá jogar Pokémon Sun, pois o ar fresco que ele trouxe pra franquia foi sensacional.
Obrigado por terem acessado o mugiwara, e eu espero ver vocês aqui de novo para mais reviews de Games, animes, mangás e cartoons.

sábado, 22 de abril de 2017

YU-GI-OH Episódio 4(análise)


Fala ae mugiwaras!!!! É, eu estava lendo os posts antigos do blog e eu me lembrei que lá no início do blog eu fazia várias e várias análises de animes,mangás e cartoons, sim, eu sei que eu não faço isso faz muito tempo, mas nunca é tarde pra continuar a analisar YU-GI-OH, né?

Bom, vamos começar falando um pouco sobre o quê aconteceu nesse episódio,bem, nesse episódio Yugi e os personagens com pouca importância(estou maldoso hoje) finalmente chegam na ilha dos duelistas, quando eles chegam lá o Pegasus fala um monte de coisas sem real importância(dessa vez eu não estou sendo maldoso, realmente YU-GI-OH tem muita enrolação), e também fala que vai dar uma hora para cada jogador organizar o baralho(se eu estivesse numa viagem de barco para um torneio com prêmio em dinheiro eu certamente já teria arrumado meu baralho),depois desse tempo, Yugi e a turma encontram Weevil(aquele mesmo cara que ficava enchendo o saco nos outros episódios) e eles tem um duelo que vai continuar no próximo episódio.
Bom, essa foi a análise da parte de história agora vamos para os outros quesitos e...espera aí, eu esqueci de falar que o Bakura tem uma leve aparição nesse episódio, muito pouco para alguém que depois vai ter tanta importância dentro da série.
Well, vamos falar um pouco sobre dublagem, então, a dublagem de YU-GI-OH é sempre muito boa e continuou boa nesse episódio,mas eu preciso reclamar da voz do Weevil,sim, a voz dele encaixa perfeitamente com o personagem e coisa e tal, mas, principalmente nas partes onde o personagem tem que demonstrar emoções, o dublador parece não conseguir muito bem, até porque a voz do Weevil é muito forçada e eu tenho certeza que aquilo lá não tá nem perto da voz do dublador, isso não chega a deixar o desenho(não é desenho, é anime) ruim ou coisa do tipo, é só uma coisa que eu acho que poderia melhorar.

Ufa, eu já falei tudo que tinha que falar sobre o episódio e mesmo assim o texto ficou minusculo, talvez eu passa a fazer o formato de Hiper análise, pra falar a verdade eu ainda estou bem indeciso sobre como continuar com esse quadro, mas pelo menos eu falei tudo que tinha que falar sobre esse episódio, então to bem satisfeito com o texto, e espero que vocês também estejam.
Espero que tenham gostado da review, e até o próximo post.

sábado, 15 de abril de 2017

Mobile Game análise:Clash Royale


Fala ae mugiwaras!!! Bem, como a game análise tá fazendo muito sucesso aqui no blog eu decidi expandir ela para falar também sobre games para celular, e assim nasceu a mobile game análise, onde eu vou falar sobre games de celular, já que eu acho que apesar de eles serem claramente inferiores aos jogos de console, o Mobile tem sim alguns jogos competentes e alguns até bem divertidos e com competições profissionais e Meta Game, que é o caso de Clash Royale.
Clash Royale é um jogo que virou moda lá para o fim do ano passado e meio que você ainda pode esbarrar com alguém jogando Clash Royale na rua, por isso surgiram milhões de blogueiros e youtubers focando exclusivamente no Clash Royale, tal como aconteceu com Clash Of Clans(Também iremos analisar esse aqui no blog), por isso também a opinião geral sobre o jogo é quase sempre extremamente positiva e ninguém ousa apontar pontos negativos em Clash Royale, por isso, eu decidi que essa seria a primeira análise da Mobile Game análise, já que eu vou sim citar também os pontos negativos de Clash Royale, e, no futuro, se eu acabar falando mal de um game amado por todos, vocês leem essa review e podem ver que desde o início eu sempre dei a minha opinião sincera sobre os games sem omitir os pontos negativos.
Para começar, os gráficos de Clash Royale são competentes, não é a maior maravilha do mundo, mas são gráficos que conseguem representar muito bem o clima do jogo, e, se tratando de um game de celular, eu fico até feliz que eles não sejam pixelados, já que a maioria dos games de celular saindo na época de Clash Royale apresentavam gráficos pixelados,e de vez em quando você cansa desse estilo gráfico, então, nada a reclamar sobre os gráficos do game.
Sobre os efeitos sonoros, esses são pontos positivos do game, já que eles são muito bem feitos, e, depois de algumas horas de Clash Royale, você já começa a associar cada carta ao seu efeito sonoro, não é nada comparado a efeitos sonoros de games como Mario Bros,mas eu estou evitando comparar games de console com games mobile nessas análises, pois eu reconheço que são mercados e públicos completamente diferentes, então, considerando o mercado mobile os efeitos sonoros de Clash Royale são maravilhosos, e a apresentação gráfica é muito boa para um game mobile.
Agora, vamos para a parte mais importante da review, que é a parte onde eu falo dos elementos do gameplay e do jogo em si, para começar, a mecânica de Clash Royale é muito inovadora, e eu nunca tinha visto nenhum game mobile tentar, o que torna a maneira com que as partidas se desenrolam bem única, já que a variedade de cartas é bem grande e várias estrategias podem ser formadas, tornando o jogo pouco repetitivo, aliás, um problema dos games mobile em geral é que eles costumam ser bem repetitivos, e, é por isso que eu admiro muito a forma como Clash Royale foge dessa repetição, oferecendo quase sempre novas atualizações que dão cada vez mais variedade para o game, tornando ele pouco repetitivo, um ponto muito positivo de Clash Royale.
A maneira de jogar o game é muito diferente de tudo, e sem dúvida esse é o maior aspecto positivo de Royale, pois, mesmo que você não tenha um joystick nem nenhum controle sobre as tropas, é o padrão de movimento pré-estabelecido delas que forma boa parte da estratégia de Royale, e que torna ele único e muito competente dentro de sua proposta.
Outra coisa muito legal de Clash Royale é o visual das arenas, eu reconheço que a mudança é puramente estética, mas a maneira com que o design das arenas foi feito consegue ser otimizado o suficiente para um simples jogador de mobile, e também mais rico em detalhes para um gamer que nota mais em aspectos gráficos, e, não sei se vocês já notaram nas game análises, mas se tem uma coisa que eu valorizo em um jogo é design inteligente.
Agora, se eu achei os dois pontos acima super positivos teve uma coisa que eu realmente não gostei em Clash Royale e eu acho que vale citar ela nessa review, e essa coisa é que algumas cartas, principalmente as mais novas, gritam que a supercell está perdendo a criatividade que tinha um ano atrás, uma prova disso são novas versões de cartas antigas, que parece que viraram moda, apenas uma a gente até intende, agora, fazer isso virar rotina é inaceitável, nesse momento isso até pode não estar te incomodando, mas, acredite se a Supercell continuar nessa onda, uma hora vai te incomodar.
Uma coisa que eu realmente não poderia deixar de citar nessa análise é o sistema de baús do jogo, onde existem vários tipos de baú(de prata, de ouro, Baú Magíco), os baús na verdade são a única maneira de se conseguir as cartas, e são um ponto positivo e negativo ao mesmo tempo, já que pra ganhar os melhores baús na maioria das vezes você precisa compra-los usando gemas, mas eu meio que aprecio o modo como o jogo faz com que os melhores baús só apareçam na loja de tempos em tempos, mas, mesmo assim, é um aspecto que faz o jogo se tornar um pouco mais Pay-To-Win.
Outra coisa ruim que eu quero citar, e ela também envolve as ultimas atualizações do game, é que o jogo está se tornando muito mais Pay-To-Win, quem viu o vídeo que eu fiz sobre esse assunto no canal do mugiwara(Não conhece o canal do blog? Pesquise já mugiwara no goku no youtube e corrija esse erro) então você sabe que, a um tempo atrás,  o jogo não era tão Pay-To-Win, e no vídeo eu deixei bem claro por que não era, mas, hoje para o jogo não ser Pay-To-Win você tem que ser muito sortudo, eu sei que a maioria dos jogos gratuitos pra celular envolvem o aspecto Pay-To-Win, mas nas ultimas atualizações Clash Royale está exagerando.
Só para não falarem que eu não citei a trilha sonora, as poucas músicas presentes no game são bem competentes e cumprem o seu papel, oferecendo músicas boas e que não são irritantes como as músicas de alguns outros games são.
Falando sobre aspectos técnicos, outra coisa que eu acho interessantíssima em Clash Royale, é que apesar do jogo ser bem pesado(digo de novo, para o padrão Mobile), se você tiver um celular minimamente bom, o jogo roda lisinho com um Frame Rate instável, isso é uma coisa da qual eu reclamei muito de Pokémon Go na época do lançamento(até porque na época o meu celular não rodava o jogo), e por isso é uma coisa que eu realmente admiro em Clash Royale.
Pra vocês não falarem que eu to elogiando muito os aspectos técnicos do jogo(apesar deles serem realmente muito acima da média para um game mobile), tem sim um aspecto técnico do jogo que eu não curto muito, o desenho de algumas cartas, pois algumas cartas de Clash Royale tem uma imagens bem estranhas(para não dizer outra coisa) e é uma coisa na qual a Supercell poderia caprichar mais.
Para falar um pouco sobre Meta game, o jogo tem balanceamentos constantes, que tem como objetivo deixar ele mais equilibrado no competitivo e mais divertido, o quê é realmente uma coisa louvável por parte da Supercell, já que muitos jogos já tentaram emplacar um competitivo bom e acabaram ficando mal balanceados devido á falta de suporte da produtora, ou a personagens muito apelões, um exemplo é Super Smash Bros Brawl, que só por ser um pouco desbalanceado, perdeu o espaço no competitivo para Melee( que é o queridinho do competitivo, apesar de existirem duas sequencias, até hoje o pessoal faz campeonato de Melee), por isso, quando se fala de competitivo e mobile, eu sempre me lembro de Clash Royale, pois é um belo exemplo de como um game mobile pode sim ter um Meta Game ativo.
Só para constar, o game não apresenta história nenhuma, e se você quiser saber mais sobre o mundo de Royale eu recomendo o desenho animado, pois, assim como a maioria dos games mobile esse jogo não liga para história,e, já que ele é um jogo quase que feito pra Meta Game eu meio que perdoo ele por isso.
Por fim, antes de dar as conclusões finais sobre o game, eu queria fazer um pequeno merchan do meu canal aqui no blog, já que eu e o editor(pra quem não conhece, ele é um amigo meu que fazia algumas series solo lá no início do canal mas agora ta mais focado em gravar vídeos em dupla comigo) já gravamos vários vídeos de Clash Royale, desde quando o game era uma novidade, até com o game já mais atualizado, então passem lá no canal, não vão se arrepender.
Bom, como considerações finais eu quero dizer que Clash Royale é sim um game mobile muito competente e, apesar de ter algumas falhas merece a sua chance e pode te proporcionar umas boas horas de diversão.
Ah, e antes que você me pergunte, sim, eu tento sempre fazer análise de games, animes e mangás bons aqui no blog,mas, se o mobile game análise vingar, eu pretendo expandir ainda mais as análises de game, assim como eu fiz com as de anime e mangá, e uma trash game análise pode acabar acontecendo,mas, aí eu iria jogar os famosos "piores games do mundo" por que nada impede que eu faça uma mobile análise de um game que eu achei ruim, ou seja, a trash game análise seria pra falar sobre os games mais mal avaliados da internet, tipo Sonic 2006 e Superman 64.
Obrigado por terem acessado o Blog e até o próximo post!

quinta-feira, 13 de abril de 2017

Top 10:Cartoons da Hanna-Barbera


Fala ae mugiwaras? Bem, vocês com certeza conhecem o estúdio Hanna-Barbera, um estúdio de Cartoons antigo que fazia desenhos incríveis e que infelizmente não existe mais(imagina que legal seria Hanna-Barbera nos dias de hoje!), eu sei que há um tempo atrás eu fiz um post onde eu falei um pouco sobre o estúdio Hanna-Barbera,mas, assim como alguns posts antigos do blog aquele post foi muito curto, e eu deixei de falar muitas coisas, e é por isso que eu estou fazendo esse post, para ressuscitar um dos antigos quadros do blog para a nova era(eu gosto de chamar de era pós-Logan), e também para dar um pouco mais da minha opinião sobre o estúdio Hanna-Barbera, afinal, o quê é um blog sobre games, animes e Cartoons sem um post falando sobre Hanna-Barbera(Fiquem tranquilos, eu não vou apagar o post antigo, mas esse vai ser bem melhor) então, bora ver os melhores Cartoons da Hanna-Barbera?

10:Leão da Montanha

Leão da Montanha é sem dúvida um dos desenhos mais divertidos da Hanna-Barbera, daquele que você só poe na TV, pega um lanche, e se prepara para algumas horas de diversão, e, eu devo admitir que Leão da Montanha é perfeito pra isso.

9:Tutubarão

Tutubarão é um desenho com um estilo meio Scooby-Doo, não pelo enredo, pelo fato de ser sobre um bando de adolescentes com um Pet(se é que um tubarão pode ser classificado como um pet), mas tem uma pegada totalmente diferente, e o fato do desenho ter sido tão curto é realmente uma pena, já que assistindo o desenho completa você vê que ele tinha sim capacidade de entregar mais histórias interessantes, mesmo assim, um ótimo desenho que merece seu lugar nesse top.



8:Formiga Atômica

Formiga Atômica é outro excelente desenho do estúdio,não vou falar muito sobre a história do desenho pois eu acho o nome auto-explicativo,mas eu gostaria de dizer que esse é um ótimo desenho e merece todo o reconhecimento que tem.


7:Pepe Legal

As Tiradas humorísticas e o clima faroeste também super puxado para o humor fazem Pepe Legal ser um dos mais divertidos e mais bem produzidos da Hanna-Barbera, e, certamente o melhor entre os menos conhecidos.


6:Scooby Doo,Cadê Você?

A série clássica de Scooby Doo é ótima, e apesar de eu achar que os longas animados e os filmes conseguiram levar a franquia a outro nível, eu nunca vou tirar o mérito da serie clássica, afinal, ela é muito competente, e também foi ela que começou com essa maravilhosa franquia que até hoje esta viva.


5:Corrida Maluca

Se eu nunca consegui me interessar por Cartoons de corrida, Corrida Maluca é uma total exceção, o desenho é muito divertido, e a maneira humorística como ele retrata as corridas é digna de um Oscar, um ótimo desenho sem dúvida, comparar eles com os outros desenhos de corrida é tipo comparar Mario Kart com Forza.

4:Manda Chuva

Bem, o quê dizer sobre manda chuva? um desenho simplesmente genial, não é a toa que o desenho é um dos mais reconhecidos do estúdio Hanna-Barbera, a maneira como ele trata todo esse lance de Bandidos(eu sei que eles não são exatamente isso, mas na falta de uma palavra melhor...)fugindo do guarda é genial e simplesmente bem feito.


3:Os Jetsons

A versão futurística dos Flintstones sem duvida merece seu lugar no top 3, já que é um desenho extremamente bem feito e que até conseguiu prever algumas coisas, realmente um clássico que merece ser lembrado por gerações.


3.5: Zé Colmeia

Eu sei que era pra esse ser um top 10, por isso eu coloquei o 3.5, é porque eu não poderia deixar de citar Zé Colmeia, e como eu estava super indeciso se colocava Jetsons ou Zé Colmeia nessa posição eu optei por colocar os dois, só fiz isso porque Zé Colmeia é um ótimo Cartoon que não merecia ficar de fora desse top.


2:Tom and Jerry

Tá, eu sei que apenas uma parte de Tom and Jerry foi produzida pela Hanna-Barbera, mas não dá pra negar que a ajuda dos irmãos Hanna foi fundamental para o sucesso de Tom and Jerry, e além disso, ele é um desenho incrível e muito bem feito.

1:Os Flintstones

È, eu aposto que quando você viu a segunda posição você já sabia qual seria a primeira né? é, Os Flintstones é sem dúvida um ótimo cartoon, não é a toa que na época ele foi exibido em horário nobre! sem dúvida merece essa primeira posição.

Sim, eu sei que o estúdio Hanna-Barbera tem uma infinidade de ótimos desenhos, e que seria impossível incluir todos eles em um top 10, mas eu acho que eu consegui passar muito bem a minha opinião, e eu espero que o post tenha ficado divertido, mesmo assim eu tenho certeza que alguém que vier a ler esse post vai ter uma opinião diferente da minha, e pra isso eu deixo aberta a sessão de comentários par vocês fazerem os seus top 10, afinal cada um tem a sua opinião.
Obrigado por terem lido o post, e eu espero vocês no próximo post aqui no blog!





terça-feira, 11 de abril de 2017

Sonic Forces,Sonic Mania e Minhas expectativas


Fala ae mugiwaras! É,eu acho que o Nintendo Switch tá com bastante jogos bons ainda para esse ano e sem dúvida vai ser muito bom ter um Switch esse ano(apesar de que o Wii U tá aí, recebendo vários Indies e jogos de Virtual Console),mas, entre esses jogos bons que vão ser lançados pelo switch estão os dois jogos novos do sonic, Sonic Forces e Sonic Mania, eu vou falar separadamente de cada um dos dois e sobre todas as expectativas que eu estou nutrindo nesses games.

Começando por Sonic Mania,que é um jogo do Sonic que vai ser no estilo dos games antigos do Mega Drive e Sega CD, que nem a Capcom fez com Mega Man 9 e 10, eu acho isso bom, ainda mais pelo fato de ter vindo junto de um game do Sonic moderno, as minhas expectativas pra Sonic Mania estão bem altas pois eu acho que o game tem grande chance de fazer o Sonic clássico voltar e competir diretamente com New Super Mario Bros e Rayman em materia de Jogo de plataforma 2d, na verdade, eu acho até que a Sega é bem confiável em matéria de Jogos de Plataforma 2d, Sonic 4 não foi nenhuma maravilha, mas foi competente e melhorou muito no Episode 2 e Sonic Boom: Fire and Ice me surpreendeu de maneira que nenhum jogo nunca fez, já que eu nunca imaginaria que alguma coisa decente poderia sair do nome Sonic Boom(Tirando o golpe do Guile e a música),resumindo, Quando se fala de Plattformer 2d a Sega tem a minha confiança e eu espero que ela não faça nenhuma besteira em Sonic Mania.
Até Porque eu nunca vi nenhum jogo da serie principal do Sonic Clássico que seja realmente ruim, e eu realmente não quero que o meu querido Nintendo Switch(eu sei que o jogo não é exclusivo do Switch, mas vocês não podem negar que Sonic combina muito mais com o switch do quê com as outras plataformas) seja o pioneiro nesse quesito, e, também tem o fato de que se a Sega errar em um jogo do Sonic Clássico eles vão perder a confiança do público(e a minha também) mais do que eles perderam na época de Sonic 2006, Unleashed e Shadow The Hedgehog.

Agora vamos falar um pouco sobre Sonic Forces, que até pouco tempo era chamado de Project Sonic 2017, mas teve seu nome revelado a pouco tempo, o jogo tá parecendo uma mistura de Sonic Adventure com o gameplay 3d do Sonic Generations, isso porque foi mostrado muito pouco sobre o gameplay, parece que, infelizmente, eles não vão trazer de volta nenhuma mecanica introduzida em Sonic Lost World, eu digo que é uma pena pois parece que eu fui um dos poucos que gostou de Lost World,mas enfim...
Eu to sinceramente achando que o jogo parece uma mistura de tudo que a gente viu em sonic 3d, tirando os jogos que deram errado na franquia(se bem que eu vi um pouco de Unleashed alí), o que parece muito bom, isso se eles conseguirem perceber tudo que deu errado nos jogos anteriores,tipo os gameplays extras desnecessários de Adventure(cof cof Pescaria com o Big cof cof) e o Werehog(sério, nem quem é fã de Unleashed consegue defender o Werehog), e, antes que você pergunte, não eu não acho que o Boost é uma ideia que deu errado, é uma ideia ruim, mas uma ideia ruim que a Sega tá aprendendo à usar aos poucos.
E, sim, eu fiquei muito animado com a volta dos Wisps em Sonic Forces, eu adoro os Wisps tanto quanto personagens quanto como Power-Ups, então, as influencias de Colors nesse jogo não poderiam ter sido melhores,sério, eu amei a volta dos Wisps.
Antes de terminar eu não poderia deixar de citar que eu realmente espero que Sonic Forces siga um estilo de enredos mais Generations e não tente forçar na parte da seriedade igual tentaram no 2006 e no Unleashed, porque esse seria um claro erro e uma coisa que na minha opinião estragou boa parte do Unleashed e já daria má fama pro novo jogo logo de cara.

Bom, por fim eu quero dizer que assim que eu puder eu quero comprar os dois games do Sonic e Jogar eles, mesmo sabendo que estando aqui no Brasil vai ser difícil comprar esses games perto da estreia, então eu vou ter que esperar alguns meses depois do lançamento para poder adquirir eles sem vender um órgão.
Falando nisso, eu to devendo uma review de Pokémon Sun aqui no blog né? É, depois de eu ter falado tanto sobre o anime e de eu já ter zerado o jogo à uns 3 meses eu acho que eu estou devendo isso pra vocês né? Sim, a próxima Game análise vai ser sobre Pokémon Sun e eu peço desculpas por só ter trago isso tanto tempo depois do lançamento(e pior ainda, tanto tempo depois de eu ter zerado o jogo).
Obrigado por terem acessado o mugiwara hoje e até o próximo post!